#author("2017-05-28T00:52:23+09:00","","")
#author("2017-10-21T15:38:54+09:00","","")
*VSヘブンズホール [#e085f57e]
HP:39111&br;HP:48945(マニアック)
経験値:
サクラメント:9856

-最低最悪の宝具を持つ、おそらくは歴代Fateシリーズ最低最悪(別に最強ではない)のラスボス。&br;宝具の威力もさる事ながら、通常ラスボスとは違い渋い声の補助役が付いているので注意。&br;火力補助は極力消さないと、ミスした際の通常攻撃で4桁を平気で叩きだしてくるようになる。&br;頻繁に攻撃スキル、補助スキルを使ってくるので魔力補助も消しておきたい。

-キャスター・アーチャーの場合はスキルで宝具を防ぐことが出来る…が、問題はセイバーとギルガメッシュ。&br;現HP/MPに99%ダメージ?を与えてくる為、通常ガードでは意味が無い。ギルガメッシュは王律権キシャルを使っておけば、一応半減はできる。&br;ACT6にEXが来ればまだ立て直せるが、ACT3やACT1にEXが来た場合は対策をしないとかなり危険。&br;エリクサーがあれば、相手のEX後に使うようにすると良いだろう。&br;隠しボス2を倒しているのならアトラスの悪魔のコードキャストで無効化してしまうのが手っ取り早い。&br;宝具さえ無効化してしまえば体力をしっかり回復し、後述通り相手の補助効果を消した上でGUARDをしっかり固めればあっさり勝ててしまう。アトラスの悪魔の真価を嫌でも理解できる相手である。
-キャスター・アーチャーの場合はスキルで宝具を防ぐことが出来る…が、問題はセイバーとギルガメッシュ。&br;現HP/MPに99%ダメージ?を与えてくる為、通常ガードでは意味が無い。ギルガメッシュは王律権キシャルを使っておけば、一応半減はできる。&br;ACT6にEXが来ればまだ立て直せるが、ACT3やACT1にEXが来た場合は対策をしないとかなり危険。&br;エリクサーがあれば、相手のEX後に使うようにすると良いだろう。ゲームの仕様上、次周へアイテムを引き継ぐ事ができないため、エリクサーをここで全て使い切り、不明手を全てスキルで埋めてしまうなどするとだいぶ楽になる。&br;隠しボス2を倒しているのならアトラスの悪魔のコードキャストで無効化してしまうのが手っ取り早い。ただし自身が回復を必要とする状況ならば、あえて宝具を受け切った後にエリクサーを使用するなどのほうがいい場合もある。&br;宝具さえ無効化してしまえば体力をしっかり回復し、後述通り相手の補助効果を消した上でGUARDをしっかり固めればあっさり勝ててしまう。アトラスの悪魔の真価を嫌でも理解できる相手である。

-余談ではあるが、この宝具は本来耐えられる物ではなく、即死モノである。&br;1%で耐えられる理由は彼女が取り込んだ物のおかげに他ならない。&br;そういう意味でも、主人公は唯一の彼女の天敵なのだろう。

-また、此方の攻撃に対してのカウンターも保有している。&br;完全にダメージ無効化(そも発動しない)+50~60前後のMPダメージといういやらしさ。&br;?パネルに下手な攻撃スキルを重ねるとダメージを与えられないばかりか、更にMPを削られるので注意。&br;大技でMPを100ほど消費した挙句追加で削られたら目も当てられない。&br;…MPじゃなくHPにダメージを返してきた前作ラスボスよりはマシだと思おう。&br;貫通系の攻撃スキルは使ってこないので、相手のBREAKに付加効果が付いていない状況ならGUARDを固めるのが最も安定する。&br;兎に角MPを削られやすい相手なので、MP管理はしっかりと。なおカウンターは偶数ターンにしか使用してこないのでスキルで攻撃するなら奇数ターンに攻撃し偶数ターンはガードしよう。

-ムーンキャンサーと違い、此方は頻繁に宝具を使ってくるので回復はしっかりとしよう。&br;スタンも効かない事はないが、耐性がかなり高いのか適正レベル程度だと殆ど通らない。

-ちなみに、撃破後の脱出イベント時に進まず戻ると追加イベント発生。必見です。


|>|>|>|>|>|BGCOLOR(deepskyblue):行動パターン|
|1|2|3|4|5|6|
|BGCOLOR(#FCC):A||BGCOLOR(#FCC):A|BGCOLOR(#cfc):G|BGCOLOR(#FFFF99):B|BGCOLOR(#ff7f50):EX|
|BGCOLOR(#FCC):A|BGCOLOR(#cfc):G|BGCOLOR(#FCC):A|BGCOLOR(#ff7f50):EX|||
|BGCOLOR(#FFFF99):B|BGCOLOR(#cfc):G|BGCOLOR(#FFFF99):B|BGCOLOR(#FCC):A|BGCOLOR(#cfc):G|BGCOLOR(#ff7f50):EX|
|BGCOLOR(#cfc):G||BGCOLOR(#cfc):G|BGCOLOR(#FCC):A|BGCOLOR(#FFFF99):B|BGCOLOR(#ff7f50):EX|
|||BGCOLOR(#FFFF99):B|BGCOLOR(#FCC):A|BGCOLOR(#FFFF99):B|BGCOLOR(#ff7f50):EX|
|||||||
|BGCOLOR(#FCC):A||BGCOLOR(#FFFF99):B|BGCOLOR(#FFFF99):B||BGCOLOR(#99CCFF):S(反)|
|BGCOLOR(#FCC):A|BGCOLOR(#cfc):G|BGCOLOR(#FFFF99):B|BGCOLOR(#cfc):G|BGCOLOR(#cfc):G|BGCOLOR(#99CCFF):S(反)|
|BGCOLOR(#FCC):A|BGCOLOR(#cfc):G|BGCOLOR(#cfc):G|BGCOLOR(#FFFF99):B|BGCOLOR(#cfc):G|BGCOLOR(#99CCFF):S|
|BGCOLOR(#FCC):A|BGCOLOR(#cfc):G|BGCOLOR(#99CCFF):S(補)|BGCOLOR(#cfc):G|BGCOLOR(#FCC):A|BGCOLOR(#FFFF99):B|
|BGCOLOR(#FCC):A|BGCOLOR(#99CCFF):S(反)|BGCOLOR(#cfc):G||BGCOLOR(#FCC):A|BGCOLOR(#99CCFF):S(功)|
|BGCOLOR(#FFFF99):B|BGCOLOR(#FCC):A||BGCOLOR(#99CCFF):S3|BGCOLOR(#FFFF99):B|BGCOLOR(#FCC):A|
|BGCOLOR(#FFFF99):B|BGCOLOR(#FCC):A|BGCOLOR(#99CCFF):S(補)|BGCOLOR(#cfc):G||BGCOLOR(#cfc):G|
|BGCOLOR(#FFFF99):B|BGCOLOR(#cfc):G|BGCOLOR(#FCC):A|BGCOLOR(#99CCFF):S(反)|BGCOLOR(#FCC):A|BGCOLOR(#cfc):G|
|BGCOLOR(#FFFF99):B|BGCOLOR(#cfc):G|BGCOLOR(#FFFF99):B|BGCOLOR(#99CCFF):S(反)|BGCOLOR(#FCC):A|BGCOLOR(#cfc):G|
|BGCOLOR(#FFFF99):B|BGCOLOR(#99CCFF):S(功)|BGCOLOR(#cfc):G|BGCOLOR(#99CCFF):S(反)|BGCOLOR(#FCC):A|BGCOLOR(#cfc):G|
|BGCOLOR(#FFFF99):B|BGCOLOR(#99CCFF):S(反)||||BGCOLOR(#99CCFF):S(功)|
|BGCOLOR(#cfc):G|BGCOLOR(#FCC):A|BGCOLOR(#FFFF99):B|BGCOLOR(#FFFF99):B|BGCOLOR(#FFFF99):B|BGCOLOR(#FCC):A|
|BGCOLOR(#cfc):G|BGCOLOR(#FFFF99):B||BGCOLOR(#FCC):A|BGCOLOR(#cfc):G|BGCOLOR(#FCC):A|
|BGCOLOR(#cfc):G||BGCOLOR(#cfc):G|BGCOLOR(#FCC):A|BGCOLOR(#cfc):G|BGCOLOR(#99CCFF):S(反)|
|BGCOLOR(#cfc):G|BGCOLOR(#99CCFF):S3||BGCOLOR(#cfc):G|BGCOLOR(#FFFF99):B|BGCOLOR(#FFFF99):B|
|BGCOLOR(#cfc):G|BGCOLOR(#99CCFF):S(功)|BGCOLOR(#FCC):A|BGCOLOR(#99CCFF):S(反)|BGCOLOR(#FFFF99):B|BGCOLOR(#FFFF99):B|
|BGCOLOR(#cfc):G|BGCOLOR(#99CCFF):S(反)|BGCOLOR(#cfc):G|BGCOLOR(#cfc):G|BGCOLOR(#FCC):A|BGCOLOR(#99CCFF):S(功)|
|BGCOLOR(#99CCFF):S(補)|BGCOLOR(#FCC):A|BGCOLOR(#FFFF99):B|BGCOLOR(#cfc):G|BGCOLOR(#FFFF99):B|BGCOLOR(#FCC):A|
|BGCOLOR(#99CCFF):S(補)|BGCOLOR(#FCC):A|BGCOLOR(#cfc):G|BGCOLOR(#FFFF99):B|BGCOLOR(#cfc):G|BGCOLOR(#FCC):A|
|BGCOLOR(#99CCFF):S(補)|BGCOLOR(#FCC):A||BGCOLOR(#FFFF99):B|BGCOLOR(#FCC):A|BGCOLOR(#FCC):A|
||BGCOLOR(#99CCFF):S(功)|BGCOLOR(#cfc):G|BGCOLOR(#99CCFF):S(反)|BGCOLOR(#FCC):A|BGCOLOR(#cfc):G|
||BGCOLOR(#FFFF99):B|BGCOLOR(#cfc):G|BGCOLOR(#FFFF99):B|BGCOLOR(#cfc):G|BGCOLOR(#99CCFF):S(反)|
|||||||

**スキル [#q6ca344c]

|BGCOLOR(deepskyblue):|CENTER:BGCOLOR(deepskyblue):名称|CENTER:BGCOLOR(deepskyblue):効果|CENTER:BGCOLOR(deepskyblue):発動条件|
|BGCOLOR(#99CCFF):S1|大頭七野干法|ダメージ||
|BGCOLOR(#99CCFF):S2|&color(#ffffff,#ffffff){詠天流}・四念回峰行|ダメージ+麻痺||
|BGCOLOR(#99CCFF):S2|詠天流・四念回峰行|ダメージ+麻痺||
|BGCOLOR(#99CCFF):S3|金剛界 智拳印|攻撃無効化、MPダメージ|GUARD、補助スキルに対しては不発|
|BGCOLOR(#99CCFF):S4|胎蔵界 理拳印|ATTACKにスキル封印効果/GUARDにHP吸収効果/BREAKにスタン効果のいずれかを付与||
|code|カイの欠片|1ターン筋力上昇|1手目に使用|
|code|ゲルダの涙|1ターン魔力上昇|1手目に使用|

**宝具 [#uc7bbc9d]

||CENTER:BGCOLOR(deepskyblue):名称|CENTER:BGCOLOR(deepskyblue):効果|CENTER:BGCOLOR(deepskyblue):発動条件|
|BGCOLOR(#ff7f50):EX|この世、全ての欲&br()(アンリマユ/CCC)|現HP・MPに割合ダメージ(99%?)、ガード不可||
|BGCOLOR(#ff7f50):EX|この世、全ての欲&br;(アンリマユ/CCC)|現HP・MPに割合ダメージ(99%?)、ガード不可||
**コメント [#weaad5ca]

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