カルナ
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カルナ
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**攻略法 [#tdb1735b] HP:17275 経験値:4116 サクラメント:5032 シナリオ前半の山場となる。火力、耐久、HPのどれもが強く、どのサーヴァントを選んでいても苦戦は必至。シナリオ担当の奈須きのこもテストプレイ時に相当苦戦したらしく、『マジ殺しに来ている』と感じたとか。 まだシナリオは続くので回復アイテムを無計画に使うべきではないが、だからといって回復アイテムを出し惜しみして勝てる相手ではない。 回復するべき時には惜しまずアイテムを使おう。 **傾向 [#df405469] -宝具使用前 --1ターン目1手目に「日輪よ、具足となれ」使用 --奇数ターン:AとGしか使わない、ジナコがコードキャストを使用 --偶数ターン:1・4手目に「梵天よ、地を覆え」を使用する可能性がある、3・6手目は必ずB -宝具使用ターン --1手目に「日輪よ、具足となれ」使用、6手目にEX --A・G・Bすべてを使用 --キャスターのスタン等で宝具使用手を潰すと発動するまで宝具パターンを繰り返す -宝具使用後 --効果が切れている場合、6手目に「梵天よ、我を呪え」を最優先で使用 --その他のスキル・コードキャストは使わなくなる? ということで、宝具使用前なら奇数ターンはGUARDし続け、偶数ターンは1・4手目にG、3・6手目にAを指示すれば安定。 ジナコのコードキャストによる妨害もさほど問題はないだろう。 明確な傾向が無くなる宝具使用後からが本番と言える。 宝具使用前はMPを温存しておき、使用後はスキル連発で早めに決着をつける、というのをおすすめ。 推奨レベル前後のキャスターは特に。 通常攻撃の被ダメージが一撃1000前後まで跳ね上がるので負け1手+相打ちで終了という洒落にならん難易度になる。 **「梵天よ、我を呪え」について [#l87f1a52] -攻撃スキル扱い(AやBでは攻撃できない) -状態異常扱い -カルナの行動とは別に、毎ターン0~6回隕石による攻撃が追加 -隕石はGUARD不可(1回250程度のダメージ) -GUARD時に隕石を受けた場合、敵のATTACKの威力を軽減できない(勝利はする) 手が読みにくくなっていることも相まって、かなり厄介な効果。 楽に勝ちたいなら、状態異常扱いであることを利用し、オシリスの砂塵で無効化してしまうといい。 隕石の援護がなくなる+敵の6手目が固定されることで、かなり楽になる。 なお、宝具使用後は令呪マークの横に羽のようなマークが点灯する、特殊な状態になる。(自身の攻撃力上昇、耐久低下?) |>|>|>|>|>|BGCOLOR(deepskyblue):行動パターン| |1|2|3|4|5|6| |BGCOLOR(#99CCFF):S1|BGCOLOR(#FCC):A|BGCOLOR(#FCC):A|BGCOLOR(#cfc):G|BGCOLOR(#cfc):G|BGCOLOR(#FCC):A| |BGCOLOR(#99CCFF):S1|BGCOLOR(#FCC):A|BGCOLOR(#cfc):G|BGCOLOR(#FCC):A||BGCOLOR(#cfc):G| |BGCOLOR(#99CCFF):S1|BGCOLOR(#FCC):A|BGCOLOR(#cfc):G|BGCOLOR(#cfc):G|BGCOLOR(#FCC):A|BGCOLOR(#FCC):A| |BGCOLOR(#99CCFF):S1|BGCOLOR(#cfc):G|BGCOLOR(#FCC):A|BGCOLOR(#cfc):G|BGCOLOR(#cfc):G|BGCOLOR(#FCC):A| |BGCOLOR(#99CCFF):S1|BGCOLOR(#cfc):G|BGCOLOR(#FCC):A|BGCOLOR(#FCC):A|BGCOLOR(#cfc):G|BGCOLOR(#FCC):A| |BGCOLOR(#99CCFF):S1|BGCOLOR(#cfc):G|BGCOLOR(#FCC):A|BGCOLOR(#FCC):A|BGCOLOR(#FCC):A|BGCOLOR(#cfc):G| |BGCOLOR(#99CCFF):S1|BGCOLOR(#cfc):G|BGCOLOR(#cfc):G|BGCOLOR(#FCC):A|BGCOLOR(#cfc):G|BGCOLOR(#cfc):G| |BGCOLOR(#99CCFF):BGCOLOR(#99CCFF):S1|BGCOLOR(#cfc):G|BGCOLOR(#cfc):G|BGCOLOR(#cfc):G|BGCOLOR(#FCC):A|BGCOLOR(#cfc):G| 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#pcomment(reply)
タイムスタンプを変更しない
**攻略法 [#tdb1735b] HP:17275 経験値:4116 サクラメント:5032 シナリオ前半の山場となる。火力、耐久、HPのどれもが強く、どのサーヴァントを選んでいても苦戦は必至。シナリオ担当の奈須きのこもテストプレイ時に相当苦戦したらしく、『マジ殺しに来ている』と感じたとか。 まだシナリオは続くので回復アイテムを無計画に使うべきではないが、だからといって回復アイテムを出し惜しみして勝てる相手ではない。 回復するべき時には惜しまずアイテムを使おう。 **傾向 [#df405469] -宝具使用前 --1ターン目1手目に「日輪よ、具足となれ」使用 --奇数ターン:AとGしか使わない、ジナコがコードキャストを使用 --偶数ターン:1・4手目に「梵天よ、地を覆え」を使用する可能性がある、3・6手目は必ずB -宝具使用ターン --1手目に「日輪よ、具足となれ」使用、6手目にEX --A・G・Bすべてを使用 --キャスターのスタン等で宝具使用手を潰すと発動するまで宝具パターンを繰り返す -宝具使用後 --効果が切れている場合、6手目に「梵天よ、我を呪え」を最優先で使用 --その他のスキル・コードキャストは使わなくなる? ということで、宝具使用前なら奇数ターンはGUARDし続け、偶数ターンは1・4手目にG、3・6手目にAを指示すれば安定。 ジナコのコードキャストによる妨害もさほど問題はないだろう。 明確な傾向が無くなる宝具使用後からが本番と言える。 宝具使用前はMPを温存しておき、使用後はスキル連発で早めに決着をつける、というのをおすすめ。 推奨レベル前後のキャスターは特に。 通常攻撃の被ダメージが一撃1000前後まで跳ね上がるので負け1手+相打ちで終了という洒落にならん難易度になる。 **「梵天よ、我を呪え」について [#l87f1a52] -攻撃スキル扱い(AやBでは攻撃できない) -状態異常扱い -カルナの行動とは別に、毎ターン0~6回隕石による攻撃が追加 -隕石はGUARD不可(1回250程度のダメージ) -GUARD時に隕石を受けた場合、敵のATTACKの威力を軽減できない(勝利はする) 手が読みにくくなっていることも相まって、かなり厄介な効果。 楽に勝ちたいなら、状態異常扱いであることを利用し、オシリスの砂塵で無効化してしまうといい。 隕石の援護がなくなる+敵の6手目が固定されることで、かなり楽になる。 なお、宝具使用後は令呪マークの横に羽のようなマークが点灯する、特殊な状態になる。(自身の攻撃力上昇、耐久低下?) |>|>|>|>|>|BGCOLOR(deepskyblue):行動パターン| |1|2|3|4|5|6| |BGCOLOR(#99CCFF):S1|BGCOLOR(#FCC):A|BGCOLOR(#FCC):A|BGCOLOR(#cfc):G|BGCOLOR(#cfc):G|BGCOLOR(#FCC):A| |BGCOLOR(#99CCFF):S1|BGCOLOR(#FCC):A|BGCOLOR(#cfc):G|BGCOLOR(#FCC):A||BGCOLOR(#cfc):G| |BGCOLOR(#99CCFF):S1|BGCOLOR(#FCC):A|BGCOLOR(#cfc):G|BGCOLOR(#cfc):G|BGCOLOR(#FCC):A|BGCOLOR(#FCC):A| |BGCOLOR(#99CCFF):S1|BGCOLOR(#cfc):G|BGCOLOR(#FCC):A|BGCOLOR(#cfc):G|BGCOLOR(#cfc):G|BGCOLOR(#FCC):A| |BGCOLOR(#99CCFF):S1|BGCOLOR(#cfc):G|BGCOLOR(#FCC):A|BGCOLOR(#FCC):A|BGCOLOR(#cfc):G|BGCOLOR(#FCC):A| |BGCOLOR(#99CCFF):S1|BGCOLOR(#cfc):G|BGCOLOR(#FCC):A|BGCOLOR(#FCC):A|BGCOLOR(#FCC):A|BGCOLOR(#cfc):G| |BGCOLOR(#99CCFF):S1|BGCOLOR(#cfc):G|BGCOLOR(#cfc):G|BGCOLOR(#FCC):A|BGCOLOR(#cfc):G|BGCOLOR(#cfc):G| |BGCOLOR(#99CCFF):BGCOLOR(#99CCFF):S1|BGCOLOR(#cfc):G|BGCOLOR(#cfc):G|BGCOLOR(#cfc):G|BGCOLOR(#FCC):A|BGCOLOR(#cfc):G| 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