VSランサー
【戦法・対策】
HP:6000
HP:7500(マニアック)
経験値:1567
サクラメント:2692
- 最初は必ず1手目コードキャスト&6手目S1。
- 宝具発動ターンの台詞は以下の通り。
ラニ「頃合いですね」ランサー「OK、今度はハードに決めに行くわ」
- この台詞の後、6手目にラニの「gain_mgi(128);」と同時に宝具が来る。
- 宝具はこの時点だとガード以外の回避手段に乏しいと思われるため、食らう前に回復してガード。
- キャスターLv16で700前後喰らう。前手でスタンを狙うのもいいが、スタンしない可能性もあるのでガード+回復は必ずやっておく
- 確実ではないが1手目、及び3・4手目、6手目に同じ手が来やすい(AGAABAなど)。
- さらに2・5手目は「前の手と連続しない手」が来る傾向にある。
- スキルは1手目か6手目に来る。1手目はS3、6手目はそれ以外(宝具含む)。
- 1手目にS3が来た場合ガードしてもスタンが来るので守り刀で阻止推奨。他はガード可能なので、迷ったら1手目スタン6手目ガード。
行動パターン |
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 |
A | B | A | A | B | A |
A | B | A | A | G | B |
A | B | G | A | G | A |
A | G | A | A | B | A |
A | G | A | A | B | G |
A | G | A | A | G | B |
A | G | B | A | B | A |
A | G | B | A | B | G |
B | A | B | B | A | G |
B | A | G | B | G | A |
B | G | A | B | A | B |
B | G | A | B | A | G |
B | G | A | B | G | A |
B | G | A | B | G | B |
G | A | A | G | | B |
G | A | B | G | A | G |
G | A | B | G | B | A |
G | A | G | G | B | G |
G | B | A | G | A | G |
G | B | G | G | A | G |
G | B | G | G | B | A |
| | | | | |
A | B | G | A | B | S1 |
A | B | G | A | G | S1 |
A | G | A | A | G | S1 |
A | G | B | A | G | S1 |
B | A | B | B | A | S1 |
B | A | B | B | G | S1 |
B | A | G | B | G | S1 |
B | G | B | A | G | S1 |
B | G | B | B | A | S1 |
G | A | B | G | A | S1 |
G | A | B | G | B | S1 |
G | B | A | G | A | S1 |
G | B | G | G | A | S1 |
G | B | G | G | B | S1 |
| | | | | |
A | B | A | A | B | S2 |
A | B | A | A | G | S2 |
A | B | G | A | G | S2 |
A | G | B | A | B | S2 |
A | G | B | A | G | S2 |
B | A | B | B | A | S2 |
B | A | B | B | G | S2 |
B | A | G | B | A | S2 |
B | G | B | B | A | S2 |
B | G | B | B | G | S2 |
G | A | B | G | B | S2 |
G | A | G | G | A | S2 |
G | A | G | G | B | S2 |
G | B | A | G | B | S2 |
G | B | G | G | A | S2 |
G | B | G | G | B | S2 |
| | | | | |
S3 | A | B | G | B | G |
S3 | B | A | A | | A |
S3 | B | G | A | B | A |
S3 | B | G | A | B | G |
S3 | B | G | A | G | B |
S3 | B | G | G | A | A |
S3 | G | B | A | B | G |
S3 | G | | G | B | G |
| | | | | |
A | G | A | A | B | EX |
A | G | B | A | G | EX |
B | A | G | B | A | EX |
B | G | A | B | G | EX |
B | G | A | B | A | EX |
G | A | B | G | B | EX |
G | A | G | G | B | EX |
G | B | G | G | B | EX |
G | B | G | A | A | EX |
スキル・宝具
| 名称 | 効果 | 発動条件 |
S1 | 竜燐は絶壁の如く (スカーラ・サカーニィ) | ガード強化 | 効果切れた後1,2ターン後に再使用?(宝具より優先?) |
S2 | 絶頂無情の夜間飛行 (エステート・レピュレース) | 筋力中ダメージ、ガード可 | |
S3 | 徹頭徹尾の竜頭蛇尾 (ヴェール・シャールカーニ) | 筋力小ダメージ+ガード時スタン | |
Ex | 竜鳴雷声 (キレンツ・サカーニィ) | 魔力ダメージ+麻痺 | HP50%(約2995)以下 |
code | gain_con(128); | 耐久強化 | S1を使うターンの初手に発動 |
code | gain_mgi(128); | 魔力強化 | 宝具と同時に発動 |
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