VSアーチャー
【戦法・対策】
HP:43143
経験値:
サクラメント:9062
落:赤原礼装
- 原作「Fate/stay night」からの出演。凛とアーチャーの赤コンビ。
- セイバーを連れているとアーチャーが胸や態度以外が青セイバーそっくりな彼女の姿に困惑する小ネタも。
- アーチャーを連れている場合は凛と主人公が困惑するが、当のアーチャー二人は落ち着いている。異常事態に慣れすぎているのも困りもの。
- 隠しボス一組目ということもあってか、他2体に比べると比較的戦いやすい相手。
セイバー、アーチャーは相手の発動に被せれば一度だけ宝具を無効化、キャスターはスキルを飲み干して天玉崩で大暴れできる。
ただしギルガメッシュは確実に発動を邪魔する方法がないためやや辛く、その辺も原作準拠。しかし本気(宝具)出せば一発でケリがつくのもまた然り。
- ターン中(1手か3手)に投影準備を一回入れる。どちらかの手がスキルでない場合は確実にもう一つの方の手が投影準備なので、自己強化系のスキルを安全に使える。追加効果が付与されたコマンドで攻撃するのも手。
- 凛のコードキャストに合わせて鶴翼三連or赤原猟犬を使ってくることが多く、スタンが怖いならオシリスの砂塵のコードキャストを使っておきたい。
逆に言えば、コードキャストを使用している手は確実にスキルであり、キャスターの場合はまず黒天洞をしておいて損はない。他のサーヴァントの場合、HPが不安ならこの前に回復しておくか、防御系スキルを使っておきたいところ。
- 精度が5になると無限の剣製発動。プレイヤーのアーチャーと違い、もう一回の精度上昇が必要ない上に、精度が溜まり次第何回でも使ってくるので注意。
プレイヤー側のセイバーもしくはアーチャーの宝具を使うと固有結界を上書きして無力化できるが、逆にこちらが先に固有結界を展開していると相手に上書きされる。
- UBWは通常通り3ターン経過で解除されるが、展開後3ターン目の6手目で凛のコードキャストで900、アーチャーのスキルで2000のダメージを与えてくるので直前に回復した上でガードした方が無難。。
なお、セイバーかアーチャーの宝具で固有結界を上書きした場合凛のアーチャーの投影精度は0になるため、「鶴翼三連」「赤原猟犬(耐久低下)」以外のスキルは不発になる。
- 宝具発動以外の音声は全てプレイヤー側のアーチャーとは別音声が新録されている。
行動パターン |
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 |
A | B | S(補) | G | B | A |
A | B | S(補) | G | B | S(功) |
EX | S(功) | G | G | B | A |
A | B | S1 | G | B | S4 |
A | B | S1 | G | B | A |
B | A | S1 | B | A | G |
B | A | S1 | B | S4 | G |
B | S4 | A | G | A | B |
B | A | S2 | G | A | S5 |
S1 | A | S2 | G | A | B |
S1 | A | B | G | A | B |
S1 | B | A | G | B | S4 |
EX | A | S2 | G | A | B |
| | | | | |
| | | | | |
B | A | S1 | B | G | G |
EX | A | S3 | A | A | G |
S1 | A | B | G | S4 | B |
スキル †
| 名称 | 効果 | 発動条件 |
S1 | 投影準備 | 投影精度が1上昇し、投影スキルを僅かに強化 | 無限の剣製非展開時に1ターン1度 |
S2 | 赤原猟犬・耐久低下 (フルンディング) | 投影ダメージ+耐久低下、必要精度1? | |
S3 | 赤原猟犬・腕力低下 (フルンディング) | 投影ダメージ+腕力低下、必要精度2? | |
S4 | 鶴翼三連 | 投影ダメージ | |
S5 | 永久に遥か黄金の剣 (エクスカリバー・イマージュ) | 投影ダメージ | 宝具展開3ターン目の6手目に使用 |
code | 一工程・ガンド撃ち | 微ダメージ+スタン | 赤原猟犬もしくは鶴翼三連使用時 |
code | セブンカラーズ・クラッカー | 中ダメージ | 宝具展開3ターン目の6手目に使用 |
宝具 †
名称 | 効果 | 発動条件 |
無限の剣製 (アンリミテッド・ブレイドワークス) | 剣の丘を展開し投影スキルの効果を大幅強化 | 投影精度5の場合に1手目に使用 |
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